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LG lança loja de aplicativos mobile no Brasil

terça-feira, 3 de agosto de 2010

LGA LG lançou sua loja de aplicativos móveis, que agora está disponível também para usuários brasileiros. A LG Aplicattion Store reúne programas compatíveis com os smartphones da marca coreana.
A marca coreana promete chegar a aproximadamente 4 mil aplicativos até o final do ano.  A LG Aplication Store App fornece seus programas gratuitamente somente aos seus membros. A disponibilidade do aplicativo pode variar dependendo do nível de associação. São três níveis, de acordo com seus pontos de atividade: Único, Duplo ou Triplo.

É possível acessar o site do computador e do celular para utilizar o serviço. O usuário também pode instalar o programa LG Aplication Store App no celular e conectar gratuitamente a qualquer momento.

O usuário pode compartilhar informações sobre os seus aplicativos favoritos, eventos e temas nas redes sociais, como o Facebook e o Twitter, assim recebe mais pontos de atividade. A LG Application Store escolhe o melhor membro do mês de acordo com suas atividades. Ele receberá recompensas especiais segundo a política da LG Application Store.

Fonte: Mobilepedia

Banda larga móvel supera acesso fixo no Brasil

quinta-feira, 1 de julho de 2010

BrasilO Brasil registrou 11,9 milhões de conexões à internet em banda larga via celulares e dispositivos móveis no primeiro trimestre deste ano, ultrapassando o volume de 11,8 milhões de usuários de serviços de banda larga fixa - via cabo, fibra óptica e rede de telefonia, segundo os dados da pesquisa divulgada pela Huawei e pela consultoria Teleco.

“Balanço da Banda Larga Móvel” destaca que o crescimento da internet móvel brasileira foi impulsionado principalmente pelos celulares 3G que tiveram um salto de quase seis vezes em vendas em um ano. No período de janeiro a março os dispositivos conectados somaram 8,7 milhões ante 1,5 milhão no primeiro trimestre do ano passado.

A análise da Teleco destaca que a participação dos smartphones atingiu 19,3% do total de celulares vendidos no mundo nos primeiros três meses do ano.

As conexões via modems 3G apresentaram um crescimento de mais de 100% em um ano. No primeiro trimestre o Brasil registrou 3,2 milhões de conexões banda larga móvel pelo dispositivo.

Fonte: Frecuenciaonline

Todos os smartphones Nokia terão NFC em 2011

quarta-feira, 30 de junho de 2010

NokiaTodos os smartphones Nokia terão NFC (Near Field Communication) a partir do ano que vem. Esta tecnologia possibilita a troca de dados entre dispositivos a curta distância sem fio.

Anssi Vanjoki, Executive Vice President and General Manager of the Markets unit, anunciou in Mobile Forum, que a partir de 2011 todos os seu smartphones oferecerão a novidade e provavelmente com suporte para SWP (Single Wire Protocol), que permitiria o uso de NFC via SIMs.

A Nokia anunciou que, a partir de 2011, todos os smartphones da compania virão com a tecnologia Near Field Comunication (NFC) inclusa.

Fonte: Frecuenciaonline

Apresentações “Mobile Money” - 24 maio 2010

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Com iAds, Apple intensifica o contra-ataque à Google

quinta-feira, 17 de junho de 2010

AppleO nosso amigo Amure Pinho, CEO da SyncMobile, escreveu um artigo sobre a estrategia da Apple para a revista Mac+.

No dia 8 de abril, a Apple anunciou a sua entrada no mercado de publicidade online. Apresentada como iAd Network e com data prevista de lançamento para o dia 1º de julho deste ano, a plataforma promete, segundo palavras de Steve Jobs, “combinar a emoção da TV com a interactividade da Web e oferecer aos usuários uma forma nova para explorar anúncios sem sair das suas aplicações favoritas”.

Publicidade dentro de aplicativos no iPhone e iPod Touch não são novidades (e os usuários de aplicativos gratuitos nestas plataformas sabem muito bem disso). O modelo de propaganda In-App (incorporada no app), com parte da renda revertida para os programadores, já foi largamente utilizada por empresas como a Admob e a Adwhirl no iPhone. E o modelo deu certo: a Adwhirl foi comprada pela Admob e em novembro de 2009, que por sua vez foi comprada pela… Google. A gigante do webadvertising pagou pela operação nada mais, nada menos que 750 milhões de dólares.

Para a Apple, isso não caiu bem. Ter a Google controlando a propaganda no seu celular não agradou e por isso a guerra foi declarada: tendo o controle total sobre o hardware e o software, a Maçã revisou as regras de propaganda no iOS e proibiu o envio de aplicativos com publicidade de redes independentes, como a Admob. Com uma manobra simples, a empresa de Jobs entra em um mercado pronto para ser explorado e ao mesmo tempo, deixa uma mensagem clara para a Google: cada um na sua.

Explicando melhor: o negócio da Google é vender anúncios. E para ter onde vender anúncios, ela desenvolveu (ou comprou) o Youtube, Google Earth, Chrome, Reader, Gtalk, News, Gmail, Orkut, TV, Android, etc….

O negócio da Apple é vender produtos, softwares e conteúdo. E para ter onde vender isso ela desenvolveu (ou comprou) Apple TV, Macbooks, iMacs, iPods, iPads, iPhones, iOS, Mac OS e iTunes Store.

Fica a pergunta: usuários ganharam publicidade inovadora ou comerciais obrigatórios?

Desenvolvedores ganharam mais uma maneira de rentabilizar seus aplicativos ou perderam o direito a alternativas?

A Apple demonstra, mais uma vez, que interpreta muito bem o papel de menino mimado: Ela chama todo mundo pra brincar no play, mas quando acha oportuno, muda as regras do jogo.

Ela é a dona da bola.

América Latina lidera expansão em entretenimento

quinta-feira, 17 de junho de 2010

BrasilPuxado pelo Brasil, consumo de mídia e produtos culturais cresceu 3,9%, enquanto no mundo houve queda em 2009. Setor deverá crescer 8,7% ao ano até 2014 no país, de acordo com relatório da consultoria Pricewaterhouse.

A América Latina, liderada pelo Brasil, foi a região que mais cresceu em termos de gastos com mídia e entretenimento em 2009 -ano em que, no mundo, o setor encolheu. A alta na América Latina foi de 3,9%, atingindo US$ 50 bilhões, e a expectativa é que a região continue liderando o crescimento no setor pelos próximos cinco anos.

Os números constam de um relatório a ser divulgado hoje pela consultoria PricewaterhouseCoopers.
Pelas previsões da consultoria, o consumo de entretenimento e mídia na região deve crescer 8,8% ao ano até 2014, para US$ 77 bilhões. Desse total, US$ 35 bilhões serão gastos no Brasil (crescimento anual de 8,7% até 2014).
Em termos globais, a Price estima um crescimento anual de 5% de 2010 a 2014: de US$ 1,3 trilhão (2009) para US$ 1,7 trilhão (2014).

O estudo de 600 páginas prevê que nos próximos cinco anos as tecnologias digitais vão aumentar sua influência em toda a indústria. “A velocidade e o impacto do avanço tecnológico e das mudanças no comportamento do consumidor em todos os setores de mídia e entretenimento não têm precedentes”, diz Marcel Fenez, líder global da Price para a área.

O crescimento futuro do setor se dará basicamente em serviços digitais, embora a consultoria lembre que a maior parte das receitas ainda se encontra no mundo real (off-line) – e assim se manterá pelos próximos cinco anos.
O ritmo do avanço tecnológico também varia conforme a região e reflete questões de infraestrutura de rede e acesso. No Japão, a internet móvel é uma realidade, aponta o relatório: o país responde por 53% dos gastos globais com acesso à internet móvel.

Já o mercado de jornais, que não verá crescimento global algum até 2014, segue em alta em países como Índia e Brasil (avanço anual de 12,8% e 4,3%, respectivamente, de 2010 a 2014). “A indústria de mídia e entretenimento precisa encarar o digital não como um competidor dos serviços analógicos, mas como algo complementar”, diz o estudo. “Será preciso alimentar e sustentar as fontes tradicionais de receita e, ao mesmo tempo, usá-las para identificar como reposicionar o negócio.”

Para ilustrar a velocidade com que as tecnologias estão avançando, a Price lembra que, no ano anterior, sua previsão era de que as vendas de filmes em DVD cairiam 3,9% em 2009. Caíram 5,9%.

Os avanços tecnológicos, aliados à mudança no comportamento do consumidor, estão levando o conceito de fragmentação da indústria a níveis nunca vistos antes, afirma a Price.

Nas últimas décadas, a TV evoluiu de uma mídia com meia dúzia de canais analógicos para uma multiplicidade de canais temáticos. Com a digitalização, esse conteúdo de nicho está sendo veiculado em diferentes plataformas.

Fonte: Music News / Folha de S.Paulo

Vídeos - MobileMonday Rio “Mobile Money”

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Olivier Cognet, VP Mobile Financial Services, Nokia

Amol Patel, Head of Emerging Markets, Paypal Mobile

Lars Cosh-Ishii, Representative Director, Mobikyo

Debate - “Mobile Money”

Twitter: 2 bilhões de tweets em maio

quarta-feira, 9 de junho de 2010

twitterO Twitter atingiu o número de 2 bilhões de tweets no mês de maio, de acordo com a empresa de monitoração web Pingdom, um site que monitora o serviço. É o dobro do resultado de dezembro, quando o serviço alcançou 1 bilhão de tweets pela primeira vez.

“Talvez o Twitter não chegue à marca de 6 bilhões de tweets por mês até o fim do ano, como havíamos previsto, mas é claro que a plataforma continua crescendo de maneira consistente. Dobrar o volume de mensagens em menos de seis meses não é pouca coisa ”, afirma o comunicado no blog da Pingdom.

Para Ezra Gottheil, analista da Technology Business Research, um crescimento tão sólido deve ser comemorado.

“Isso é muito promissor. A maioria dos serviços que crescem aceleradamente em seu início sofre uma grande queda depois. Parece-me que as pessoas estão encontrando utilidade no Twitter. Eu não tenho os dados, mas acredito que houve uma mudança no uso, os usuários estão se juntando a conversas sobre temas atuais e seguindo assuntos que lhes interessam.”

Esse novo levantamento é ainda melhor se se considerar a dificuldade do microblog em manter seus membros ativos. Em janeiro, um estudo da RJMetrics mostrou que o número de internautas cadastrados havia chegado a 75 milhões, mas que a taxa de crescimento vinha diminuindo e o de usuários inativos aumentando.

A pesquisa relevou que, no mês anterior, apenas 17% dos membros do serviço haviam tuitado pelo menos uma vez. No começo de 2007, quando o Twitter era uma companhia jovem e pouco popular, esse valor era de 70%.

“Você pode ter muitas pessoas testando o Twitter e perder grande parte delas, mas, ainda assim, aumentar o número de usuários e o nível de utilização”, afirma Gottheil. “Eu enxergo duas tendências positivas: alguns internautas estão aderindo à rede, outros estão passando mais tempo nela e interagindo mais frequentemente”.

Fonte: Computerworld

Apple apresenta novo iPhone 4 na WWDC 2010

quarta-feira, 9 de junho de 2010

AppleO Steve Jobs, CEO da Apple, apresentou o novo iPhone no dia 07/06 durante a WWDC 2010 (Conferência Anual da empresa), em São Francisco, nos Estados Unidos. Entre as novidade do aparelho, que recebeu o nome de iPhone 4, estão a já alardeada presença de câmera fotográfica frontal, flash fotográfico. Além disso, o aparelho é 24% mais fino do que o modelo anterior, o 3GS, com 9,3 de espessura. Outro destaque do telefone é sua tela, que possui resolução de 326 pixels por polegada (ppi), sendo que o limite da retina humana está em torno de 300 ppi. Novo modelo também terá antena integrada na estrutura!

Veja abaixo o vídeo…

Comparando o iPhone 4 com HTC EVO 4G, Nokia N8, Palm Pre Plus e HTC HD2

quarta-feira, 9 de junho de 2010

A engadget realizou uma comparação entre o novo iPhone e outros smartphones da categoria.

nokia n8 vs iphone 4 vs htc evo 4g

Fonte: http://www.engadget.com/

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