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Google anuncia a sua plataforma de assinatura para conteúdo digital

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

GoogleA Google anunciou nesta quarta-feira (16/02) seu sistema de assinatura para conteúdo digital, o One Pass, um dia depois da Apple ter revelado serviço semelhante.

A plataforma permitirá que desenvolvedores optem por diferentes formas de pagamento para os conteúdos ofertados, como assinaturas mensais ou tarifas por uso, além de descontos oportunos. As transações serão coordenadas pelo Google Chekout.

“Queremos prover os desenvolvedores com uma plataforma aberta e flexível, que ateste o nosso comprometimento com eles e com um conteúdo de qualidade”, afirmou Lee Shirani, diretor comercial da empresa, via blog oficial.

O relacionamento da Google com editoras de jornais e revistas – principais alvos da iniciativa - sempre foi conturbado, devido às reclamações quanto à indexação de matérias em seus serviços, que beneficiaria mais a gigante das buscas – pelos anúncios veiculadas junto aos links – do que as próprias empresas responsáveis pelas reportagens. O mesmo conteceu com editoras de livros, por causa do Google Books – que publica também obras integrais.

Por várias vezes a companhia de Mountain View foi levada a juízo. Ela, porém, sempre se defendeu, alegando que práticas como a indexação e a exibição de conteúdo não são protegidas por princípios de uso justo. No caso do Books, diz que só publica livros fora de circulação ou que já estejam em domínio público.

De acordo com o Wall Street Journal – periódico americano – o One Pass cobra 10% de comissão dos publicadores, menor, portanto, dos 30% cobrados pela Apple em sua App Store.

A plataforma da Google está disponível no Canadá, França, Alemanha, Espanha e Reino Unido. Axel Springer AG, Focus Online e Stern.de já começaram a usá-la.

Fonte: IDG Now

Usuário do iPhone ainda “vale” mais para desenvolvedores

domingo, 13 de fevereiro de 2011

AppleAndroidDesenvolvedores lucram mais criando para usuários de iPhone do que para usuários de Android. Para desenvolver games, por exemplo, a diferença é de 4 dólares contra 1,90 (confira no gráfico abaixo).

A afirmação é da Mobclix, empresa norte-americana responsável pela criação de campanhas em sistemas operacionais móveis.

Para chegar a tal resultado, a empresa avaliou a monetização de cinquenta aplicativos em cada sistema. Cada um, contando com mais de 500 mil downloads ou 75 mil usuários ativos. A Mobclix considera ativo um usuário que utiliza o app pelo menos três vezes por semana.

Segundo Sunil Verma, co-fundador da Mobclix, uma das razões para este quadro é o maior engajamento dos usuários de iPhone com aplicativos. A preferência das grandes marcas pelo sistema da Apple é outro motivo, afirma.

Claro que isto pode mudar em breve. Um estudo do Gartner divulgado ontem apontou crescimento de nada menos do que 888% no uso do sistema operacional da Google.

Renda iPhone vs. Android

Fonte: Mobilepedia

Maioria das compras será feita via mobile em 2015

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

mCommerceDois terços de todas as compras e metade das transações vão ocorrer via mobile em 2015, segundo pesquisa da empresa Google.

Os dados mostram que 80% de todo o conteúdo visual absorvido pelos consumidores será digital em 2015. No fim do ano passado, o número de pessoas ativas na Internet era de aproximadamente 2 bilhões de usuários, enquanto na plataforma móvel esse número subia para  5 bilhões de usuários ativos. A Google prevê que em 2020, serão 5 bilhões de pessoas  ativas na web, enquanto 10 bilhões de pessoas utilizarão a plataforma móvel.

A pesquisa também aponta que a ferramenta móvel mais utilizada pelos consumidores ainda é a função de busca. Um terço das buscas efetuadas no Google é referente a locais próximos da onde o consumidor se encontra, como horário de funcionamento de lojas e serviços, e o quão distante eles se encontram.

Michael Becker, diretor Norte Americano da MMA diz que mobile já se tornou o principal canal de marketing. Um dos executivos da Google dispara, “Pesquisas em mobile cresceram 5 vezes nos últimos dois anos, e em 5 anos a plataforma móvel será mais difundida que o desktop.”

Fonte: Direct Marketing News

Vídeo - MobileMonday Rio: Monetização - Debate - 24 Jan. 2011

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Vídeo - MobileMonday Rio: Monetização - Amure Pinho, Sync Mobile - 24 Jan. 2011

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Vídeo - MobileMonday Rio: Monetização - Márcio Nunes, Bitix - 24 Jan. 2011

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Vídeo - MobileMonday Rio: Monetização - Ingrid Esser, Luiz Silveira, MJV - 24 Jan. 2011

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Apresentações - “Modelos de Monetização Mobile” - 24/01/2011

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Fotos “Modelos de Monetização Mobile” - 24/01/2011

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

É hoje! - MobileMonday Rio: Modelos de monetização mobile, às 19h na ESPM-RJ

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

MobileMonday RioHoje acontece o primeiro evento MobileMonday Rio do ano sobre os diversos modelos
de monetização mobile.

Os palestrantes confirmados para esta edição são:
• Amure Pinho, CEO da Sync Mobile;
• Ysmar Vianna, Sócio-diretor da MJV;
• Márcio Nunes, CEO da Bitix.

Devido ao grande número de inscrições, abriremos o credenciamento a partir das 18h30.

As palestras começarão às 19h e serão seguidas de um debate e de uma sessão networking,
para trocar ideias e contatos.

A entrada é franca, garanta a sua vaga!

Inscrições aqui:
http://www.mobilemondayrio.com.br/blog/proximos-eventos

 

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